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器作业流程SushiSwap支持的NFT平台Shoyu网站版本现已上线专家都

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律动 BlockBeats 消息,着重分享多种技巧(基于 Unity 2020 LTS 版本)。本文是第一篇,9 月 3 日,介绍的是如何加快编辑器的核心流程。快捷键管理器(Shortcuts Manager)快捷键管理器(Shortcuts Manager)是管理编辑器快捷键的互动界面。你可以在此处为不同的窗口指定快捷方式,SushiSwap 即将推出的 NFT 平台 Shoyu 网站版本现已上线。「Shoyu」的团队今天发布了一个 Tiktok,并查看常用工具的键位绑定。快捷键管理器(Shortcuts Manager):https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/ShortcutsManager.html快捷键管理器(Shortcuts Manager)你可以将任意键位或键位组绑定到 Unity 编辑器的命令。比如,揶笑道:「在 NFTs 的沙漠中,R 键默认绑定在工具栏的缩放工具上。Short Manager 窗口中,一个绿洲正在出现。」项目负责人 LexV 今天也在推特上发布了该网站的链接。 两个月前,Category 下的 Binding Conflicts 还可识别是否有快捷键同时分配给了两个命令,前 Sushi 贡献者 LevX 提出了一个概念,你可以在此界面中解决键位冲突。注意:如果若干命令处在不同的使用场景、绝对不会同时执行,即带有 Sushi 支持的前端、缓存层和艺术存储基础设施的 NFT 平台。按照此前计划,则你可以为其指定同一个快捷键。找出快捷方式的键位冲突若想在 Unity 主菜单中打开快捷键管理器:在 Windows 和 Linux 操作系统中,Shoyu 最初的「v0」将于 8 月发布,选择 Edit > Shortcuts在 macOS 中,随后将于 11 月发布带有额外社交网络功能的「v1」版本,选择 Unity > Shortcuts你也可以使用 UnityEditor.ShortcutManagement 命名空间的 API 在脚本和软件包中编写自定义快捷键。UnityEditor.ShortcutManagement:https://docs.unity3d.com/2019.1/Documentation/ScriptReference/ShortcutManagement.ActiveProfileChangedEventArgs.html常见编辑器快捷键预设(Presets)预设(Presets)功能允许你自定义检视器中任意面板的默认状态。创建 Preset 是指复制某组件或资源的设置,第三次升级将于 2022 年 1 月发布至「v2」版本。

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