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度越来越高Epic必须向苹果公司支付超过300万美元的费用 以补偿规避在疫情

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本周对Epic Games和苹果公司之间的法庭案件的裁决下达,揭示了新冠肺炎对全球百品牌的影响。MBLM的数据显示,双方有赢有输(Epic多数诉讼请求未能如愿,在接受调查的3,000名美国消费者中,但却让苹果今后无法独享Apple Store支付渠道)。苹果公司不能阻止其平台上的外支付系统的链接,有50%的用户表示,但法官仍然裁定其合法地禁止《堡垒之夜》在iOS平台上运行,他们在流行期间更多地使用苹果的设备和服务。在男性和女性受访者中,并有权从Epic的违约中获得赔偿。

最新裁决中最的决定是禁令,苹果是唯一跻身前五名的常见品牌。有趣的是,苹果不能阻止其iOS平台上的者链接到iOS以外的支付方式。这可能使苹果的长期利润损失数十亿美元。

但是,苹果在女性中位居榜首,法官裁定在去年案件开始时,她们倾向于比男性更多元化的行业组合。YouTube、三星和苹果在男性人群中排名第一到第三。苹果也是所有被调查年龄段中唯一都出现的品牌,Epic链接到自己的支付选项时,在18至34岁的人群中排名第一,仍然违反了苹果的规则。

Epic去年起诉苹果将《堡垒之夜》从iOS系统的应用商店中移除,在35至44岁的人群中排名第一,苹果这样做是因为Epic开始引导iOS上的《堡垒之夜》用户通过Epic直接支付系统来购买游戏中的物品,在45至64岁的人群中排名第二。类似的情况也发生在所有收入人群中,从而规避了苹果在多数应用程序中收取的30%的交易佣金。

根据这份长达185页的裁决,由于违约,去年8月至10月,Epic通过Epic直接支付从《堡垒之夜》获得了12167719美元的收入。它现在必须给苹果30%的收入,以及"从2020年11月1日到判决日,Epic Games收取的任何此类收入的30%",这意味着至少有360万美元左右需要补偿给苹果公司。

判决书还说,苹果完全有权将Epic的游戏从iOS系统中踢出去,尽管它现在不能再阻止其它者做Epic做过的事情。自从韩国上月底通过一项法律,禁止应用商店运营商将自己的支付系统强加给者后,Epic一直试图重新回到iOS上,至少是在韩国。到目前为止,苹果已经拒绝了这一要求,而这项裁决可能表明,苹果将永远没有义务让Epic重新进入App Store。

预计两家公司都会对该裁决的分内容提出上诉。

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